Démarrage rapide

Le démarrage rapide est le chemin le plus court à travers le flux de travail de base de HappySeeds : démarrez un projet, apportez quelques modifications et publiez une version partageable.

Commencer depuis la maison

Accueil est l’entrée principale pour créer un nouveau projet. Vous pouvez taper ce que vous souhaitez créer directement dans l’entrée principale et l’envoyer pour créer une nouvelle application.

Par exemple, vous pouvez commencer par :

  • une page de destination pour un produit SaaS
  • un outil mobile léger
  • un workflow de génération d’images ou de vidéos
  • une application de compétence créée à partir d’une commande d’installation, d’un lien ou d’un nom de compétence

Si vous avez déjà un travail plus ancien, utilisez Projets pour le rouvrir. Si vous souhaitez parcourir les points de départ publics, utilisez la zone de modèle située sous Accueil.

Écran d'accueil de démarrage rapide

Utiliser l’entrée Accueil

Le compositeur Home est plus qu’une simple zone de texte. Il vous aide à façonner la première demande avant la création du projet.

Depuis la zone de saisie Accueil, vous pouvez :

  • saisissez une exigence courte ou détaillée pour créer une nouvelle application
  • laissez HappySeeds suggérer des complétions rapides pendant que vous tapez
  • appuyez sur Tab pour accepter une suggestion de suite
  • choisir une direction de thème avant la création
  • changer le modèle utilisé pour la première génération
  • basculer entre les modes de projet tels que la création full stack, mobile, image, vidéo ou axée sur les compétences
  • joindre des fichiers pour plus de contexte
  • activez Planification si vous souhaitez que la première étape soit orientée vers la planification au lieu de la construction directe

Si la suggestion est utile, acceptez-la et continuez. Sinon, continuez à saisir votre propre version. Le but est d’arriver à une première invite plus claire avec moins d’effort.

Utilisez des modèles lorsque cela est utile

Les modèles vous donnent une structure avant d’écrire une invite. Choisissez-en une qui correspond au type de page que vous souhaitez, pas seulement à la palette de couleurs.

Les modèles sont utiles lorsque vous recherchez de l’inspiration, un point de départ public éprouvé ou une première version plus rapide avec moins d’essais et d’erreurs rapides.

Si un modèle correspond déjà à votre orientation, remixez-le ou ouvrez-le comme base au lieu de recréer la même structure à partir de zéro.

Modifier dans l’espace de travail

L’espace de travail maintient la conversation et l’aperçu en direct ensemble.

Utilisez le chat pour demander des modifications, puis vérifiez l’aperçu avant d’envoyer l’invite suivante. Les bonnes premières modifications sont petites et visibles :

  • réécrire le titre
  • remplacer l’image du héros
  • simplifier une section
  • ajuster l’espacement ou le style

Essayez plusieurs brouillons

La maison est également utile avant de vous engager dans une direction. Vous pouvez essayer quelques premières invites, comparer les résultats et conserver uniquement le projet qui avance dans la bonne direction.

Ceci est particulièrement utile lorsque :

  • vous décidez toujours de l’orientation du produit
  • vous souhaitez comparer différents thèmes ou styles d’invite
  • vous souhaitez tester si démarrer à partir d’une entrée vierge ou à partir d’un modèle est plus rapide

Publiez la version souhaitée

Lorsque l’aperçu correspond à ce que vous souhaitez, ouvrez Publier et publiez la version actuelle. Les URL d’aperçu sont temporaires et expirent au bout de 30 minutes. Utilisez-les donc uniquement pour des vérifications rapides. Partagez l’URL publiée lorsque vous souhaitez que quelqu’un d’autre ouvre le projet ultérieurement.

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